Strona 1 z 1

Zalecenia

: 7 gru 2008, o 17:35
autor: Leks
Myślę warto to napisać, żeby potem nie było problemów.

Na początek o teksturach: Tektury obiektów na razie, najlepiej w BMP, jpg, png, w formatach, które są wielokrotnością 2 ( ?) Tzn. chodzi o to by rozmiary tekstur były typu 1024x1024, 512x512, ewentualnie mieszane typu 64x256. A w szczegółach rozmiary powinny być liczbami 8,16,32,64,128,256,512,1024,2056 ( i raczej unikać tego ostatniego ). I tekstur najlepiej po 1 na obiekt. Jeśli będziemy tworzyć to nie będzie prawdopodobnie żadnych problemów z jakimiś tam silnikami graficznymi, obsługą itp.